示例代码
这里的示例并不全面—它只是为那些喜欢通过示例了解语言的人提供一个语言的介绍。 你可能还希望阅读语言概览和库概览。
语言概览
包含示例的 Dart 语言综合概览。 文中多数的阅读更多会跳转到此概览。
库概览
基于示例的 Dart 核心库简介。通过概览可以了解内置类型, 集合,日期和时间,stream 等的使用方法。
Hello World
每个 app 都有一个 main()
函数。
使用顶级函数 print()
将文字输出到控制台。
void main() { print('Hello, World!'); }
变量
虽然 Dart 代码是类型安全的,但是由于支持类型推断,大多数变量是不需要显式指定类型的:
var name = 'Voyager I'; var year = 1977; var antennaDiameter = 3.7; var flybyObjects = ['Jupiter', 'Saturn', 'Uranus', 'Neptune']; var image = { 'tags': ['saturn'], 'url': '//path/to/saturn.jpg' };
阅读更多 Dart 中关于变量的内容,
包含默认值, final
和 const
关键字,以及静态类型。
控制流程语句
Dart 支持常用的控制流语句:
if (year >= 2001) { print('21st century'); } else if (year >= 1901) { print('20th century'); } for (var object in flybyObjects) { print(object); } for (int month = 1; month <= 12; month++) { print(month); } while (year < 2016) { year += 1; }
阅读更多 Dart 中关于控制流程语句的内容,
包括 break
和 continue
, switch
和 case
, 以及 assert
。
函数
我们建议 指定每个函数的参数类型和返回值:
int fibonacci(int n) { if (n == 0 || n == 1) return n; return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } var result = fibonacci(20);
=>
(箭头)语法用于仅包含一条语句的函数。该语法在匿名函数作为函数参数情况中
非常有用。
flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);
上例除了演示匿名函数(匿名函数作为 where()
的参数),同时也演示了函数作为
参数的使用:顶级函数 print()
是传入 forEach()
方法的一个参数。
阅读更多 Dart 中关于函数的内容, 包括可选参数,默认参数值,以及词法作用于。
注释
Dart 通常使用 //
作为注释的开始。
// 这是一个标准的单行注释。 /// 这是一个文档注释,用来为库,类,以及它们的成员提供文档。 /// 像 IDEs 和 dartdoc 的工具会专门处理这些注释来生成文档。 /* 也支持类似的注释 */
阅读更多 在 Dart 中关于注释的内容, 包括文档工具的工作原理。
Import
使用 import
来访问其他库中的 API 。
// 导入核心库 import 'dart:math'; // 从外部包导入库 import 'package:test/test.dart'; // 导入文件 import 'path/to/my_other_file.dart';
阅读更多 Dart 中关于库和可见性的内容,
包括库前缀,show
和 hide
,以及通过 deferred
关键字的懒加载。
类
下面是一个关于类的示例,这个类包含三个属性,两个构造函数,以及一个方法。 其中一个属性不能被直接赋值,因此它被定义为一个 getter 方法(而不是变量)。
class Spacecraft { String name; DateTime launchDate; // 构造函数,使用语法糖设置成员变量。 Spacecraft(this.name, this.launchDate) { // 这里编写初始化代码。 } // 命名构造函数,最终调用默认构造函数。 Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null); int get launchYear => launchDate?.year; // read-only non-final 属性 // 方法。 void describe() { print('Spacecraft: $name'); if (launchDate != null) { int years = DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/ 365; print('Launched: $launchYear ($years years ago)'); } else { print('Unlaunched'); } } }
可以像下面这样使用 Spacecraft
这个类:
var voyager = Spacecraft('Voyager I', DateTime(1977, 9, 5)); voyager.describe(); var voyager3 = Spacecraft.unlaunched('Voyager III'); voyager3.describe();
阅读更多 Dart 中关于类的内容,
包括初始化列表,可选关键字 new
和 const
,重定向构造函数, factory
构造函数, getter 方法, setter 方法,以及更多类似部分。
扩展类(继承)
Dart 支持单继承。
class Orbiter extends Spacecraft { num altitude; Orbiter(String name, DateTime launchDate, this.altitude) : super(name, launchDate); }
阅读更多 关于类继承,可选的 @override
注解,以及其他内容。
Mixin
Mixin 是一种在多个类层次结构中重用代码的方法。下面的类可以作为一个 mixin :
class Piloted { int astronauts = 1; void describeCrew() { print('Number of astronauts: $astronauts'); } }
将 mixin 的功能添加到一个类中,只需要继承这个类并 with 这个 mixin 。
class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted {
// ···
}
现在 飞行器
有了 astronauts
字段以及 describeCrew()
方法。
阅读更多 关于 mixin 的内容.
接口和抽象类
Dart 没有 interface
关键字。相反,所有的类都隐式定义了一个接口,因此,任意类都可以作为接口被实现。
class MockSpaceship implements Spacecraft { // ··· }
阅读更多 关于隐式接口的内容。
创建一个抽象类,这个类可以被一个具体的类去扩展(或实现)。抽象类可以包含抽象方法(只声明未实现)。
abstract class Describable {
void describe();
void describeWithEmphasis() {
print('=========');
describe();
print('=========');
}
}
任意一个扩展了 Describable
的具体类都拥有 describeWithEmphasis()
方法,这个方法调用了具体类中实现的 describe()
。
阅读更多 关于抽象类和方法的内容。
Async
避免回调地狱(callback hell),使用 async
和 await
使代码更具可读性。
const oneSecond = Duration(seconds: 1);
// ···
Future<void> printWithDelay(String message) async {
await Future.delayed(oneSecond);
print(message);
}
上面的方法相当于:
Future<void> printWithDelay(String message) { return Future.delayed(oneSecond).then((_) { print(message); }); }
如下一个示例所示,async
和 await
有助于使异步代码变的易于阅读。
Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async { for (var object in objects) { try { var file = File('$object.txt'); if (await file.exists()) { var modified = await file.lastModified(); print( 'File for $object already exists. It was modified on $modified.'); continue; } await file.create(); await file.writeAsString('Start describing $object in this file.'); } on IOException catch (e) { print('Cannot create description for $object: $e'); } } }
同样 async*
能够提供一个很棒的,可读的方式去构造 stream 。
Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async* { for (var object in objects) { await Future.delayed(oneSecond); yield '${craft.name} flies by $object'; } }
阅读更多 关于异步支持的内容,
包括异步函数, Future
, Stream
, 以及异步循环 ( await for
)。
异常
使用 throw
抛出一个异常:
if (astronauts == 0) { throw StateError('No astronauts.'); }
使用 try
语句以及 on
和 catch
(或者两者),捕获一个异常。
try { for (var object in flybyObjects) { var description = await File('$object.txt').readAsString(); print(description); } } on IOException catch (e) { print('Could not describe object: $e'); } finally { flybyObjects.clear(); }
请注意,上面的代码是异步的;
同步代码以及异步函数代码中都能够使用 try
捕获异常。
阅读更多 关于异常的内容,
包括栈跟踪( stack traces ), rethrow
,以及 Error 和 Exception的区别。
其他主题
更多代码示例在 语言概览 和 库概览 中。 另请参阅 Dart API reference, 其中通常包含代码示例。